可可豆动画
公司简介:
我们是可可豆动画,电影《哪吒之魔童降世》是我们的代表作;还有动画短片《打,打个大西瓜》也是我们的作品。
截止到目前,电影《哪吒之魔童降世》以超过49亿元的票房成绩在中国电影总票房排行榜上位列第二。
我们在天府之国成都,一座来了就不想走的城市,目前我们的保密原创动画项目正在火热筹备中,期待你们加盟我们一起倔强成长!
招聘需求
执行导演
岗位职责:
全面负责原创动画项目的创意以及制作的执行。
岗位要求:
1.对国内外动画电影有着深刻的理解,熟悉并掌握导演相关技法;
2.对导演以及成产部门能够起到良好的沟通,执行能力优秀;
3.熟悉三维动画的全部流程,具备独立导演能力,具有动画执行导演的工作经验。
编剧
岗位职责:
根据项目要求,撰写剧本。
岗位要求:
1.有良好的文字功底和逻辑思维能力,可以顺利的构架剧本创作所需要的故事框架及故事桥段的撰写;
2.具有不拘一格的文字表达方式,并懂得分镜头语言,可以良好的与分镜师进行沟通,有耐心,有团队精神;
3.影视戏剧文学等相关专业优先,有独立完成的剧本作品者优先。
2D美术总监
职位描述:
根据导演或项目的要求,全面负责项目美术的风格及品质。
岗位要求:
1.项目制作经验5年以上,具有足够多的成功项目案例;
2.具有优秀的领导力和沟通协作能力,对动画行业充满无尽的热爱。
2D美术艺术家
职位职责:
根据导演和2D美术组长的要求,进行角色设计、场景设计、颜色分镜绘制,以及视效概念设计。
岗位要求:
1.热爱动画行业,具有良好的美术修养,深厚的美术功底,扎实的绘画基础;
2.两年以上项目制作经验,且能适应多种画面风格。
数字绘景师Matte Painter
岗位职责:
1.根据项目要求完成高质量数字绘景的制作,完成整体环境或其中元素的艺术处理;
2.熟练使用数码图片、CG元素和数字绘画, 营造强烈的镜头氛围。
岗位要求:
1.热爱影视动画,熟悉 matte painting在影视后期流程的运用;
2.有相关工作经验3年以上优先考虑,精通主流图像处理软件的操作方法,熟悉主流合成软件,以及和后期合成环节配合的方法。
3D艺术家(模型材质艺术家)
岗位职责:
根据设定,负责角色、 场景、 道具的模型材质制作。
岗位要求:
良好的美术基础与审美能力,有优秀的形体塑造和空间造型能力,2年以上高精度模型材质贴图制作经验。
绑定艺术家
岗位职责:
1.根据项目要求,完成角色、道具、场景等电影资产的绑定工作;
2.根据绑定要求开发相应的脚本和插件,提高效率。
岗位要求:
熟悉人物、动物的造型结构,熟练掌握相关绑定系统工具,熟练掌握Mel、Python等编程语言,有丰富的绑定编程经验。
动画艺术家
职位描述:
按电影故事或分镜,对角色动作、表情进行设计和制作,让角色更具艺术效果和魅力。
岗位要求:
了解绑定相关知识,熟悉动画制作相关模块,能够制作高难度Layout及打斗动画能力较强者优先。
角色特效技术主管
岗位职责:
1.负责塑造角色的毛发造型和分发制作任务,并协助资产总监进行毛发造型初步审核和反馈,负责分发制作任务;
2.对入库资产的动力学效果进行初步审核,协助TD对角色/道具资产进行优化,保证角色及道具资产能正常进行上下游环节(包括绑定、动画、灯光渲染环节)对接;
3.进行镜头中的相关动力学解算,并对组内成员制作的解算效果作出初步审核和反馈,负责与外发团队进行项目对接,协助TD处理角色特效方面的技术和流程问题。对于非常规类的角色解算效果能提出恰当的解决方案。
岗位要求:
1.熟练掌握专业软件中的布料模拟插件、毛发插件,了解模型、绑定、动画、材质、场景特效、灯光渲染的基础知识;
2.熟悉专业软件中毛发材质的设置;
3.三年以上CG相关的项目解算经验。有插件开发或Houdini使用经验者优先。
角色特效艺术家
岗位职责:
1.进行镜头中的相关动力学进行解算,负责角色的衣料、挂件、皮肤、头发、毛发等的动力学设置;
2.负责塑造角色的毛发造型。
岗位要求:
熟练掌握专业软件中的布料模拟插件、毛发插件,了解模型、绑定、动画、材质、场景特效、灯光渲染的基础知识,擅长优化制作流程。
场景特效艺术家
岗位职责:
负责动画电影项目中的破碎、流体、火、烟雾、爆炸等场景特效的制作。
岗位要求:
熟悉影视特效及后期合成的工作流程,精通相关软件,了解特效相关的渲染分层及简单合成。
灯光合成艺术家
岗位职责:
根据项目要求,完成项目中的灯光、渲染、合成的工作。
岗位要求:
1.具有良好的美术基础,对镜头和画面具有较强的把握能力;
2.熟悉大型项目工作流程,以及常见的渲染器、合成软件。
合成艺术家
岗位职责:
与总监和其他同事合作,进行镜头光影气氛制作,确保给镜头提供高质量的合成视觉效果,为场景、情节提供契合的艺术氛围。
岗位要求:
1.有较高的艺术修养及创造性,了解摄影相关知识,对画面的光影及质感有较好的理解和表现能力;
2.有3年及以上合成经验;有灯光渲染制作能力的优先。
Pipeline-TD
岗位职责:
负责动画电影中三维制作流程的设计、研发和维护,解决三维动画制作过程中遇到的流程相关技术问题,从技术层面保障CG项目的顺利进行。
岗位要求:
1.熟悉主流三维制作软件的逻辑结构与使用,熟悉SHOTGUN等项目管理软件;
2.有项目管理软件和三维软件结合的开发经验,2年以上pipeline TD 工作经历;
3.熟悉影视制作流程,熟练运用 MEL、 python、PYQT、C++等编程语言和工具进行开发。英文熟练,拥有极强的分析、解决问题的能力。
R&D
岗位职责:
1.从研究、设计、测试到应用,提供相应的技术文档和工具,与相关人员进行配合,沟通,制订和设计流程方案,提供支持、培训和教程到Pipeline部门;
2.与第三方软件供应商沟通以讨论技术问题和错误修正请求,随时掌握、研究行业新趋势和新技术。
岗位要求:
1.积极进取的态度和良好的团队合作精神(基本),良好的分析能力,沟通能力,阅读能力,具有见识性和创造性解决问题的思路;
2.熟悉一种或多种行业相关软件;
3.两年以上从业经验,对视觉效果和/或动画和工作流程有较深的了解。
加分
1.熟练运用C++,Python等编程语言,熟悉Maya API, Houdini HDK, Prman SDK, Arnold SDK,Nuke NDK, Katana API等任意一种或多种接;
2.具备编写Shader的技能,熟练运用GLSL,HLSL,CG,OSL等任意一种或多种着色语言;
3.对计算机图形学、算法和高级编程技能有深刻了解,具备多部门工作经验。
合成TD
岗位职责:
研究开发及优化流程工具,根据项目和部门需求开发插件工具,帮助部门解决技术问题。
岗位要求:
1.具备美术,计算机编程相关背景,了解电影后期制作流程;
2.三年以上相关工作经历,掌握Nuke, NukeStudio, RV等相关软件,熟悉色彩管理流程,比如Aces, 最好拥有色彩流程对接经验;
3.有较强的学习能力,有上进心,有良好的团合作精神。
制片统筹
岗位职责:
按照项目规划,对制作阶段各环节进行统筹和人员管理,汇总项目进度数据,跟进各环节进度,确保项目顺利完成。
岗位要求:
1.热爱动画行业,有一定三维制作经验;
2.有1年以上的项目跟进经验(简历请附带上相关流程案例);
3.良好的沟通能力、 团队合作精神和学习能力, 具有较强的抗压能力和自我约束能力。
招聘邮箱:hr@cococartoon.com
公司地址:四川省成都市高新区天府大道北段28号茂业中心