空间、具身、互动和引导:VR电影叙事的逻辑
杜 鑫
[摘要]元宇宙视域下,如何利用VR媒介表达故事成为内容制作者,尤其是互动式电影制作者关注的焦点。VR的媒介特异性决定了VR电影叙事不同于传统电影的叙事技巧,是一种崭新的语。本文旨在结合VR媒介特征,从空间、具身、互动和引导四个方面,探讨VR电影叙事背后的逻辑关系问题。着重阐述空间边界设计、身份和具身认知、互动叙事结构以及注意力引导叙事方法,为VR电影制作者提供叙事设计建议和理论资源。
[关键词]VR电影 空间叙事 具身认知 互动叙事结构 注意力引导